После разработки, выигравшей награду, программы SmartGo Board для Макинтош Андерс работал над главными разработками на PowerPoint в Microsoft’s Graphics Business Unit в Силиконовой долине. У него более чем 20-летний опыт в программировании Го, и он начал целиком и полностью работать над SmartGo с 1999.
Anders is active as @smartgo on Twitter, less active on Facebook. His email is “first name” at smartgo.com.
Интервью
Образование
- Доктор наук вычислительной техники UNC Chapel Hill (1989).
- Доктор философии вычислительной техники ETH Zürich (1990).
Отличия
- Изобретатель файлового формата SGF.
- Победитель соревнования среди компьютерных программ, играющих в го, в Лондоне, август 1989.
- Швейцарского чемпионата Othello 1983, 84, 85 и 89
- Чемптон Othello США в 1992.
Выбранные публикации
Ph.D. thesis: “Smart Game Board: a Workbench for Game-Playing Programs, with Go and Othello as Case Studies.” ETH Zürich, May 1990. Thesis advisor: Prof. J. Nievergelt.
“Smart Game Board and Go Explorer: A study in software and knowledge engineering.” Kierulf, A.; Chen, K.; Nievergelt, J. Comm. ACM 33, 2 (February 1990), 152-166.
“The Evolution of Go Explorer.” Chen, K.; Kierulf, A.; Müller, M.; Nievergelt, J. Published in: Marsland, T.A.; Schaeffer, J. (eds.) Computers, Chess and Cognition (Springer Verlag, New York, 1990), 271-285.
Персональные данные
Андерс живет в Юте. Андерс игрок 3-го дана (по рейтингу Американской Го Ассоциации).
Любимые места
This picture of Wall Arch I took before it collapsed.